// huwan.c

#include <ansi.h>
#include <armor.h>

inherit WRISTS;

void create()
{
    set_name( "铁护腕", ({ "hu wan", "huwan" }) );
    set_weight(500);
    if( clonep() )
        set_default_object(__FILE__);
    else {
        set("unit", "双");
                set("long", "这是一件皮质的护腕，上面满布铁钉，用以保护腕部。\n");
        set("value", 6000);
        set("material", "wrists");
        set("armor_prop/armor", 5);
//        set("shaolin",1);
    }
    setup();
}
